
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
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各位玩家朋友大家好!今天是2026年1月31日星期六,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有系列总监称《生化危机9》比《生化危机8》更恐怖:但《生化危机7》仍是系列最恐怖一作,一名育碧员工因\"不忠诚\"而被停职,GDC 调查显示 Switch 2 正成为开发者理想的平台等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:
1.系列总监称《生化危机9》比《生化危机8》更恐怖:但《生化危机7》仍是系列最恐怖一作
距离《生化危机9:镇魂曲》2 月 27 日发售已不足一个月。为配合新作宣传,系列总监中西晃史近日接受了包括 PlayStation Blog 日本在内的多家媒体采访,并谈到了本作的恐怖定位。
中西表示,《生化危机9:镇魂曲》的整体恐怖程度“可能会高于《生化危机8:村庄》”,但系列中最恐怖的作品仍然是《生化危机7》。他坦言,部分玩家曾因《生化危机7》过于惊悚而难以通关,因此卡普空在《生化危机8:村庄》中有意弱化了恐怖表现。
在《生化危机9:镇魂曲》中,开发团队通过双主角设计找到了新的平衡点。游戏将由里昂·S·肯尼迪与全新角色格蕾丝·阿什克罗夫特共同担任可操作角色,玩法风格分别向《生化危机2》和《生化危机4》靠拢。
中西解释称,里昂的流程更偏向爽快的动作体验,从而让团队能够在格蕾丝的章节中进一步强化生存恐怖要素。相比之下,格蕾丝的玩法更强调脆弱感与资源限制,而里昂的章节则在保留惊悚氛围的同时,更注重紧张刺激的节奏变化。
他补充道,《生化危机9:镇魂曲》整体将通过“紧张与缓解的交替”来塑造恐怖体验,因此不会像《生化危机7》那样始终保持高压、令人窒息的氛围。

2.育碧据称因对公司政策发表评论而暂停了一位资深开发者的职务
近日,育碧宣布将进行一次大规模组织架构调整。其中一项引发争议的重要变动,是公司将全面推行“重返办公室”政策,要求员工每周五天到办公室上班。显然,这一决定令不少开发者感到不满,尤其是那些在入职时就被告知可以远程工作的员工。
然而,当一位在育碧蒙特利尔工作了 13 年、曾参与《刺客教条》系列开发的资深设计师 David Michaud-Cromp 公开批评这一政策时,育碧并没有选择与他沟通,而是直接对其进行了停职处分。
Michaud-Cromp 通过 LinkedIn 发声,炒股配资平台公开表达了自己的不满。他指出,官方将“加强协作”作为五天返岗办公的理由,但几乎所有人都心知肚明,真正原因并不止于此。按照正常公司的做法,如此重大的政策调整通常会引发内部讨论,并与员工进行一定程度的协商。
但这次面对的是育碧。Michaud-Cromp 随后在 LinkedIn 上透露,公司已对他处以为期三天、无薪的纪律性停职处分。育碧方面表示,这一处罚源于他对返岗政策的公开评论,并将其定性为“涉嫌违反忠诚义务”。
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3.GDC 调查显示 Switch 2 正成为开发者理想的平台
据外媒报道,距离 Switch 2 发售已接近八个月,全球各地的开发者都对将自家作品带到这台最新游戏主机上表现出浓厚兴趣——至少从 GDC(游戏开发者大会)最新发布的《游戏行业现状》调查报告来看是如此。
报告显示,在受访开发者中,有 39% 表示“至少对 Switch 2 感兴趣”。这一比例让 Switch 2 排名第四,但差距并不大:PS5 和 Steam Deck 均为 40%,而 PC 则遥遥领先,高达 80%。

放眼其他平台,Switch 2 的受欢迎程度几乎是 Xbox Series X|S 的两倍,后者仅有 20% 的开发者表示感兴趣。初代 Switch 依然保有一定吸引力,仍有 13% 的开发者希望为该平台开发游戏。
从“开发者最近一次发布作品所选择的平台”来看,Switch 系列的占比略低一些。受访者中,有 21% 曾在 Switch 平台发布游戏,其中 18% 已在较新的 Switch 2 上推出作品。这两项数据都略低于 Xbox One 的 23%。

当然,这一情况并不难理解。Switch 本身性能就弱于其他主机,而 Switch 2 也仅于 2025 年 6 月推出,随着时间推移、更多开发者获得开发机,这些数字很可能在明年进一步提升。与此同时,由于目前初代 Switch 的用户基数仍明显高于 Switch 2,两者在数据上的差距也被进一步拉近。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是苦柘,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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