
国产单机动作角色扮演游戏《古剑》于去年正式公布。据介绍这是《古剑奇谭》系列最新正统续作,融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。
近日,Reddit上一篇关于Steam地区推荐定价的吐槽帖引发了玩家热议。许多玩家认为,平台当前依据美元给出的建议售价已严重滞后于汇率变化,导致部分地区玩家承受了不合理的高价。
有网友发帖质问:“Steam/Valve到底什么时候更新地区定价建议?现在1欧元约等于1.20美元,而且差距还在拉大。为什么欧洲区的游戏价格这么高?”

评论区中,不少玩家表示,这些定价已经多年未更新,对很多国家的玩家来说汇率不利,尤其是波兰玩家,那里价格简直乱套了。
有玩家分析称,Valve给出的建议定价是基于美元税前价格,但近四年几乎未作调整。以波兰为例,自2022年10月起,Steam上美元兑波兰兹罗提的汇率为1USD=4.5PLN,股票配资十大平台而现在实际汇率已回落至2022年10月之前的水平1USD=3.6PLN,这意味着按当前汇率计算,价格比实际高出约25%。
你认为责任在V社身上吗?毕竟最后是游戏公司来定价,你认为Steam应该多久更新一次地区定价才合理?欢迎在评论区聊一聊吧。

据了解,Steam于2022年10月更新了定价工具与地区建议,旨在帮助开发者设定不同货币的售价——例如,若一款游戏定价19.99美元,系统会据此自动生成对应的卡塔尔里亚尔或挪威克朗建议售价。
Steam强调其本身不直接定价,仅提供建议,最终定价权始终在发行商手中。平台曾表示会每年审查并更新建议,以适应汇率和地区购买力的变化,以维持其参考价值。
然而,玩家普遍认为,虽然是发行商最终定价,但Steam并未保持足够积极的频率来更新其建议定价,这也是导致地区价格不合理的重要原因。
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